ぼくのかんがえたさいきょうのえふえふ11

FF11について、こう思う、自分だったらこうするのに、などを 思いついたときに書くブログ

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アドゥリン上陸 1週間後の今の感想

アドゥリンについてから1週間経過。
未だ森林エリア及び隣接洞窟エリア程度しか行ってないですが
とても新鮮で歩いているだけでも楽しかったりします。

時折見かけるレイヴに参戦したり、まわりに人がおらず迂回したりなど
とってもスローライフで生活しています。
毎日4枚配布されるワークスコールのチケットもいい感じで
レイヴが見つからなくても同盟戦績がコツコツと稼げます。
七支公や十二名家など数字を冠した名前は四天王、三面拳などを思い出し
少年心()を刺激されます。
エリアの雰囲気やこういったワードからエリアのイメージが
古きよき名作ロマンシング・サガシリーズと重なります。
良い評価ばかりと思われるアドゥリンですが少し問題があります。

それは現状PTを組む必要があるコンテンツがない、ということ。
一応スカームはありますが、トリガー入手がそれほど簡単ではないようなのでここではスルー。

レイヴは1人だとごく一部のジョブを除いて戦うことすら不可能です。
瞬殺ですよ、瞬殺!
かといってPTを組む必要性もなく
PTを組んでも各自の評価のためなおさら組む理由が見当たりません。
今は改善されてるようですが(まだ試してない)当初は後衛の評価がまったくされず
前衛のみでボコるという戦略の欠片もないものでした。
LS面とぶらつくということも突発レイヴを考えると前衛ばかりという構成(+_+)

こういった状況では、PTの募集は既存コンテンツのみでアドゥリン発売前と変わりません。
スカームはトリガーの種類が増えてから既存の入手率をあげるなどして
徐々にやれるようにしてくれればいいので
アドゥリンでPTで遊びたいな!と思えるようがんばってVUをしていってほしいと思います。

おっと、ここで思ったけど
ワークスのランク、自分ランク等があがってワークスコールの種類が増えれば
PTを組んだ方が楽かも、というシチュエーションが増えるかもしれませんネ!
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  1. 2013/04/05(金) 21:43:21|
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これからもブログの更新を楽しみに見させてもらいます。

宜しくお願いしますー
  1. 2013/04/06(土) 12:46:04 |
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